金豪娱乐官方注册 也不由让人想起1979年原版电影中的异形世界: 《艾迪芬奇的记忆》概念原画师:Theo Aretos

2018-09-29 11:22  来自: 网络整理

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也不由让人想起1979年原版电影中的异形世界: 《艾迪芬奇的记忆》概念原画师:Theo Aretos 这些胡乱堆放的房屋与游戏整体诡异神秘基调无疑非常吻合的

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  来自Creative Assembly的Brad Wright则为我们呈现了令人震撼的《异形:隔离》的概念原画。这些Sevastopol空间站和Anesidora场景的原画,完美再现了异形世界的中那种冰冷如铁的机械世界氛围,也不由让人想起1979年原版电影中的异形世界:

《奴役:西游记》概念原画师:Alessandro Taini

《艾迪芬奇的记忆》概念原画师:Theo Aretos

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  开发商BioWare的概念原画师Ben Lo的作品则完美呈现了质量效应中广阔无垠的宇宙空间。精密、朴素是质量效应一贯的艺术风格之一,这也是与经典的70年代的科幻小说相呼应,其概念原画的美感让人浮想联翩:

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《辐射4》概念原画师:Ilya Nazarov

《质量效应:仙女座》概念原画师:Ben Lo

《异形:隔离》概念原画师:Brad Wright

《刺客信条:枭雄》概念原画师:Tony Zhou Shuo

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  这些胡乱堆放的房屋与游戏整体诡异神秘基调无疑非常吻合的。而Theo Aretos的这些在游戏开发早期的概念原画,则恰好表现出了一个神秘老房子可能应该呈现的样子:

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  《杀出重围》中的反乌托邦世界大大小小场景的原画构建来自于一个极有天分的艺术团队,其中下面就是来时Eidos蒙特利尔的Frédéric Bennett搭建的令人震撼的Golem城,塑造了游戏别具一格的艺术风格:

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  对于这些游戏概念原画艺术家的作品,近期国外媒体PC Gamer则在近几年发售的PC游戏中评选出了一批质量最佳游戏概念原画。这些精美的作品,可以说每一张都可以作为壁纸。因此我们游侠网在这里。则对其做了相关的整理,呈现给大家:

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《杀出重围:人类分裂》概念原画师:Frédéric Bennett

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  来自B社高级概念原画师Ilya Nazarov的《辐射4》的作品,则通过精细的色彩处理和考究的场景搭建,呈现出了《辐射4》中相比于前作更加明亮和生动的废土世界:

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  育碧旗下的游戏美工的水平,相信大家已经在之前旗下众多游戏中有所见识了。而在《刺客信条:枭雄》中这位来自新加坡华裔画师Tony Zhou Shuo通过其精美的笔触完美再现了维多利亚时代伦敦的“风华正茂”:

《德军总部2:新巨像》概念原画师:Christoffer Lovéus

  在一款游戏的开发过程中,游戏概念原画设计师的工作至关重要。在游戏的建模或材质做出来之前,他们负责的是游戏整体氛围和格调的构建。虽然他们的创作一般不会出现在最终的游戏中,但他们的作品却奠定了游戏中大多数场景的美术风格。

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  开发商Ninja Theory所呈现的后启示录时代的世界,金豪娱乐官方注册,现在来看依然是PC游戏平台最佳最美的场景之一。不同于很多散发着灰暗气息的末世场景,Alessandro Taini的概念原画所呈现的则是一个生机勃勃的“另类末世”,而这种艺术风格在之后也影响到了去年的PS4游戏大作《地平线:黎明时分》:

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  游戏开发商MachineGames之前已经多次向外界证明了,其是目前世界上最牛的场景搭建工作室之一,游戏呈现的上世纪60年代美国被纳粹占领的景象无疑是引人入胜的,而这一切也要得益于Christoffer Lovéus这位来自瑞典艺术家的“妙笔生花”:



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